Más de 100 videojuegos darán vida a la plataforma de pago Apple Arcade

Con suscripción y sin avisos: así será Arcade, la plataforma de juegos de Apple

Apple anunció este lunes el lanzamiento de Apple Arcade, su plataforma de videojuegos, un servicio de suscripción que tendrá más de 100 títulos exclusivos disponibles de desarrolladores de la talla de Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Ken Wong (Monument Valley), Will Wright (SimCity, The Sims), entre otros.

La plataforma estará disponible para iPhone, iPad, Mac y también para las salas de estar, a través de Apple TV, en más de 150 países en el transcurso del otoño boreal, según dio a conocer la compañía en el evento desarrollado en el auditorio de Steve Jobs Theatre en Cupertino, California.

Apple Arcade

El servicio se habilitará a través de un cobro mensual (cuyo valor se dará a conocer próximamente) y tendrá su propia pestaña en la App Store,  donde los usuarios tendrán la posibilidad de jugar más de 100 títulos, sin tener que pagar de forma individual ni ver anuncios por ellos. “Los juegos de Apple Arcade serán excelentes para las familias, respetarán la privacidad del usuario y no tendrán anuncios ni requerirán de compras adicionales”, afirmó Phil Schiller, vicepresidente senior de mercadotecnia mundial de Apple, en un comunicado.

Según datos de Statista, los juegos representan el 24.8 por ciento de las más de 2,2 millones de aplicaciones disponibles en la tienda de Apple, de ahí que no resulte extraña esta apuesta de la compañía.

Desarrolladores confirmados

Las firmas que están confirmadas para trabajar con Apple en el desarrollo de los videojuegos que estarán disponibles en la plataforma son Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji, Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, LEGO, Mistwalker Corporation, SEGA, Snowman, Ustwo Games, entre tras.

Además, durante el lanzamiento se dieron a conocer algunos títulos, entre los que se encuentran The Pathless, de Annapurna Interactive; Hot Lava, de Klei Entertainment; Where Cards Fall, de Snowman; Beyond a Steel Sky, de Revolution Software; LEGO Brawls, de LEGO; y Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, de Cornfox & Bros.

Según un reporte de Bloomberg previo al lanzamiento, el nuevo servicio de Apple no tendrá juegos de la categoría freemium. Además, de acuerdo al mismo informe, Apple pagaría a los desarrolladores por el tiempo que los usuarios utilicen la aplicación y no por el número de descargas.

Apple Arcade está en línea con los servicios de Apple Music, que ya cuenta con millones de suscriptores a nivel mundial, y con Apple News Plus, que también fue anunciado en el evento de este lunes, dando muestras del guiño que la compañía está haciendo hacia el sector de servicios a través de Internet más que el desarrollo de hardware.

La semana pasada Google también anunció su propia plataforma de videojuegos vía streaming llamada Stadia. A diferencia de ésta, el servicio de Apple se podrá utilizar incluso si los usuarios están desconectados de la red. Microsoft también está trabajando en un proyecto de videojuegos llamado XCloud.

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