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Blizzard se suma a Facebook Live para hacer streaming de partidas

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Los videojuegos de Blizzard se podrán transmitir a través de la red social Facebook.

Ambas empresas anunciaron hoy que están colaborando para permitir a los jugadores de los videojuegos de Blizzard iniciar sesiones, buscar amigos y compartir sus experiencias en Facebook.

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«Los juegos de Blizzard se disfrutan más jugando con amigos, por eso es importante para nosotros proporcionar a nuestros jugadores características y servicios que hagan más fácil y divertido compartir sus experiencias», dijo Gio Hunt, vicepresidente ejecutivo de operaciones corporativas en Blizzard.

«Estamos trabajando estrechamente con Facebook en esta integración para Overwatch y para nuestros demás juegos», dijo Hunt.

Según el comunicado, Blizzard está trabajando para integrar el API de Facebook Live en su videojuego Overwatch para que se puedan retransmitir partidas desde dentro del videojuego. De esa manera, los amigos podrán suscribirse y recibir notificaciones cuando alguien empiece a jugar o retransmitir.

«Nuestra colaboración en Overwatch demuestra el compromiso de Facebook de asociarse con compañías de juegos AAA, al tiempo que capacita aún más a los jugadores de Blizzard para conectarse y compartir el contenido que más les apasiona con los amigos con los que juegan en todo el mundo», dijo Leo Olebe, director global de alianzas con juegos en Facebook.

Para Facebook, esta asociación le ayudará a ganar terreno y competir con otras plataformas que ofrecen el servicio de transmisión en vivo, ya que Blizzard es uno de los gigantes en la industria de los videojuegos.

Para preparar el lanzamiento de Overwatch, Facebook trabajó con Blizzard en propuestas de marketing para Facebook e Instagram. Facebook le ayudó a Blizzard a presentar el juego a la extensa audiencia interesada en videojuegos y entretenimiento, que forma parte del público global de Facebook e Instagram.

Se espera que a fines del mes está funcionalidad esté implementada en videojuegos Battle.net como Diablo III, Hereos of the Storm y el popular World of Warcraft.

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