El Super Mario Run para Android, disponible el 23 de marzo

¡Buenas noticias! Los usuarios de Android pronto podrán jugar al Super Mario Run.

Teniendo en cuenta que Android tiene una base mayor que iOS, sigue sorprendiendo que algunas empresas opten por lanzar sus aplicaciones en el sistema operativo de Apple primero. Eso es justo lo que ha sucedido con el Super Mario Run.

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Este juego tan popular rápidamente se ha situado en el top de todas las listas y ha roto todo tipo de registros de descarga poco después de su lanzamiento el pasado diciembre.

Y podría conseguir lo mismo, de nuevo, cuando finalmente se lance en el sistema Android el próximo 23 de marzo.

Nintendo anunció inicialmente la versión Android en enero, pero no ha sido hasta este fin de semana cuando se ha revelado la fecha oficial de lanzamiento a través de Twitter.

Los usuarios de Android pueden preinscribirse en Google Play para recibir una notificación por correo electrónico cuando la descarga ya esté disponible.

La actualización “2.0.0” mencionada incluye el modo fácil del juego y las modificaciones de Toad Rally, como el modo multijugador del juego.

Aunque Nintendo se resistió a trasladar cualquiera de sus populares franquicias a la esfera móvil durante años (tal vez porque temía que eso afectara a las ventas en su negocio tradicional), finalmente cedió en 2016 y ha resultado ser una decisión de lo más inteligente.

Y es que en tan sólo unos días, Super Mario Run se ha convertido en la aplicación con el mayor crecimiento de la historia, ganando millones de dólares en un tiempo récord.

Cuando Super Mario Run esté disponible para el sistema Android, sin duda reflejará el éxito de iOS, lo que podría añadirse a este buen año para Nintendo, cuya popularidad se ha disparado, además de registrar unas ventas, cuanto menos impresionantes, de su nueva Nintendo Switch.

Esta consola ha superado tanto las expectativas, que Nintendo habría duplicado la producción.

De manera que, la versión para Android de Super Mario Run seguramente pondrá más ojos sobre Nintendo.

Exactamente como en su versión iOS, el juego tendrá una versión gratis de prueba, que permite jugar los tres primeros niveles sin coste extra, pero después hay que abonar hasta $ 10 dólares para tener acceso completo al juego.

Mientras que a algunos el precio fijado por Nintendo les puede resultar bastante alto, a otros les gustó la idea de que no se tratara de micro-transacciones, como en otras aplicaciones más baratas.

Sin embargo, a pesar de hacer $ 53 millones en ingresos con la versión iOS, sólo aproximadamente el 5% de los 78 millones de descargas se tradujo en compras completas del juego. Y aunque la cifra es importante, la compañía había esperado al menos que un 10% de las descargas se tradujera en compras, pero tal vez ese umbral se alcance ahora con Android.