Skip to main content

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

YouTubero toca el tema Pokémon en su batería (virtual)

bateria virtual creada con htc vive product family steamlogo
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
¿Te encuentras de vez en cuando dando golpecitos rítmicos en el volante del auto o en tu escritorio al escuchar música? ¿Te gustaría sentir la energía de tocar la batería? Bueno, dentro de poco podrás hacerlo y de forma muy fácil. ¡No necesitas siquiera comprar una batería de verdad! En tanto y en cuanto tengas un HTC Vive puedes crear tu propia configuración de batería virtual perfecta.

Exactamente esto es lo que hizo el YouTubero Emre Tanirgan cuando tocó el tema principal de Pokémon a la perfección, y en formal virtual, con ayuda de anteojos y controladores de realidad virtual (VR) usando HTC Vive.

Relacionado: Björk crea primeros videos musicales en realidad virtual

Tanirgan, un desarrollador de prototipos que trabaja para Magic Leap en San Francisco, está desarrollando una aplicación de VR que permitirá a los usuarios crear su propio set de batería virtual y reproducirlo en HTC Vive. Aunque todavía está en las primeras etapas, la aplicación se llama Paradidddle.

La demo en el video de YouTube muestra modelos de baja textura en lugar de hi-hats, presas, y timbales. Los usuarios pueden mover varias piezas de la batería utilizando los controladores de movimiento de Vive y luego pueden tocar en ellos.

Sorprendentemente, Tanirgan fue capaz de añadir también sonidos dinámicos. Para lograr éstos sonidos, el músico debe variar la intensidad de los golpes en los instrumentos de la batería y así cambiará el sonido. Estas variaciones están todavía en la etapa de experimentación ya que no se han añadido a los símbolos en los controladores. Aún no está claro cómo Tanirgan está golpeando el bombo. De cualquier manera, sigue siendo un testimonio muy claro del poder y el potencial de la realidad virtual.

Esta no es la primera vez que alguien ha intentado hacer una batería virtual. Hay algunos «palillos de tambor de aire» ya en el mercado. Pero como estas soluciones sólo utilizan acelerómetros y sensores de movimiento, su precisión puede ser cuestionable.

Nintendo, una vez, trató en vano de poner en práctica tocar instrumentos virtuales con los controles de movimiento de Wii. El intento ha dejado a Nintendo para siempre en la bóveda E3 de situaciones embarazosas. Todavía hoy, los GIF de Tambores Ravi que tocan a distancia y platillos virtuales aparece en los foros de juegos.

Por ahora, no se sabe cuando Paradiddle estará disponible para descarga. Y para los propietarios de Oculus, puede haber esperanza, ya que el Rift es compatible con cuatro sensores y dispone de una mayor precisión.

Digital Trends lo contactó a Tanirgan y actualizará el presente artículo cuando obtenga una respuesta.

Recomendaciones del editor

Geny Caloisi
Ex escritor de Digital Trends en Español
Otra leyenda de la música fallecida llegará como holograma
elvis presley holograma emrecan arik aefivk9buxk unsplash

Sam Howzit/Creative Commons
Elvis Presley es el último artista fallecido que regresará a los escenarios en forma digital.

El especialista en inmersión Layered Reality, con sede en el Reino Unido, anunció el jueves que está creando el espectáculo Elvis Evolution con The King en forma holográfica.

Leer más
¿Google Glass ha vuelto? En espíritu, sí
google glass ha vuelto rayneo

Las gafas RayNeo X2 Lite AR son delgadas y livianas. RayNeo
Ha pasado mucho tiempo desde que Google Glass cayó de bruces, pero en CES 2024, algunas empresas avanzadas de realidad aumentada están intentando una especie de renacimiento.

RayNeo, respaldada por TCL, mostró su último avance en gafas de realidad aumentada con dos nuevos pares: RayNeo X2 y RayNeo X2 Lite, un dispositivo portátil de dos onzas (60 g) que incluye pantallas de 1.500 nits, una cámara de 12MP e IA con entrada de voz e imagen.

Leer más
Disney acaba de reinventar la cinta de correr de realidad virtual
disney reinventa cinta correr realidad virtual de

Disney
Disney casualmente dio la noticia de un avance que suena emocionante para reinventar el movimiento en la realidad virtual. El HoloTile es una cinta de correr omnidireccional y multijugador que podría resolver un gran problema con los juegos de realidad virtual y el metaverso: conectar el movimiento del cuerpo con el mundo virtual.

Las soluciones a este problema hasta ahora han sido torpes, ya sea optando por una cinta de correr atada o deambulando libremente en habitaciones grandes, donde chocar con otros jugadores o paredes es un problema.

Leer más