Square Enix, el primer juego de rol diseñado para Apple Watch

Square Enix ha anunciado un juego pensado en romper esquemas por su género. Este verano, Cosmos Rings será el primer juego de rol lanzado en exclusiva para el reloj inteligente de Apple.

Cosmos Rings se basa en una mecánica de juego inusual conocido como “Time Upstream System”. Mientras que los detalles, por ahora, son escasos, parece que el dispositivo de Digital Crown ocupará un lugar destacado.

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Sin embargo, la progresión estará unida a los pasos del jugador, que el reloj de Apple, evidentemente, será más que capaz de seguir. Dado el éxito de Pokémon Go en las últimas semanas, es fácil ver por qué Square Enix ha decidido anunciar un nuevo juego basado en el movimiento físico.

Takehiro Ando ha sido reclutado como productor del juego, de acuerdo con Siliconera. Ando ha creado previamente Chaos Rings, una serie de cuatro juegos de rol que estuvo disponible a través de iOS y Android entre 2010 y 2014.

Teniendo en cuenta la participación de Ando, no sorprendería demasiado que Cosmos Rings resultara en una especie de seguimiento de Chaos Rings. Sin embargo, la breve sinopsis de la trama que ya se ha puesto de manifiesto sugiere que la historia del juego no tendrá relación alguna.

Cosmos Rings tiene lugar en Interval of Time y se basa en en un mundo donde el tiempo se ha detenido y son muchas las emociones entremezcladas. Estas emociones, al parecer, se convertirán en los enemigos a los que los jugadores se enfrentarán durante el transcurso del juego, en su intento de traer de vuelta a la misteriosa Diosa del Tiempo.

Además de la breve visión de juego presente en el sitio web de Cosmos Rings, eso es lo poco que se sabe, de momento, de este nuevo juego de rol que aún así parece interesante. El juego está previsto que salga este verano, así que tal vez, más pronto que tarde, aparezca una versión para sorpresa de muchos.